Sa ei usu, kui palju raha Candy Crush Saga teeb iga päev

Video: Sa ei usu, kui palju raha Candy Crush Saga teeb iga päev

Video: Sa ei usu, kui palju raha Candy Crush Saga teeb iga päev
Video: Красивая история о настоящей любви! Мелодрама НЕЛЮБОВЬ (Домашний). 2024, Aprill
Sa ei usu, kui palju raha Candy Crush Saga teeb iga päev
Sa ei usu, kui palju raha Candy Crush Saga teeb iga päev
Anonim

Varem täna kuningas Digital Entertainment, ettevõte, kes vastutab hämmastavalt sõltuvust tekitavate mobiilimängude loomise eest Candy Crush Saga, debüteeris NASDAQ-s avalikult kaubelduna. KING sai avalikult 22,5 dollarini aktsia kohta ja langes kiiresti 15% -lt 19,08 dollarile. See on pärastlõunal veidi taastunud, kuid on ikkagi alla 10%. Pole hea algus. Londonis ja Iirimaal maksustamise eesmärgil asuv äriühing, kuid tõesti rootsi päritolu, tõusis 500 miljonit dollarit avaliku pakkumisega, et toetada oma agressiivseid globaalseid laienemisplaane. Analüütikud avaldasid IPO-dele eelnenud nädalat, et kuningas võib minna avalikult turupiirikust põhja poole 10 miljardit dollarit. Sellest kirjutamisest lähtudes on kuninga turupiirang ligikaudu 6,5 miljardit dollarit. Kas see on Interneti-mulli esimene märk? Miks on ühekordne nuusutav rakendustegur esmakordselt avalikuks? See on miljardi dollari küsimus. Veelgi olulisem on, täpselt, kui palju raha Candy Crush genereerib iga päev? Vastus mu peaaegu pani mind pahaks.

Candy Crush tulud päevas / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images
Candy Crush tulud päevas / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Veidi rohkem kui kuu aega tagasi postitasime artikli selle kohta, kuidas Flappy Birdi mängu looja otsustas oma rakenduse sulgeda hoolimata asjaolust, et tulu teenis 50 000 dollarit päevas. Enne sulgemist oli Flappy Bird iTunes'i ja Android-platvormide number üks mäng. On üsna ilmselge, et Flappy Bird oli mõnedest konkurentidest oma mängu tuum varastatud. Ilmselt oli Vietnamis 29-aastane arendaja mänguregister haigestunud peavalude ja vaevaga, et neil oleks nii suurt populaarsust omav omadus.

Lihtsalt kordamaks, Flappy Bird tegid nii iTunes kui ka Android-i jaoks maailma suurimat 50 000 dollarit päevas. Alates 18. veebruarist 2014 on Candy Crush Saga kuues populaarseim Android-mäng ja 27. iTunes populaarseim mäng. Tõsi küll, ma ei ole kunagi mänginud Candy Crushi ega Flappy Birdi, kuid ma olen üsna intelligentne inimene, kes on digitaaltehnoloogia ja uudiste osas üsna hästi kursis. Seega, arvestage nende vastavaid pingeread, loodetavasti saate aru, kuidas mõistlik inimene nagu mina võiks arvata, Candy Crush teeb pisut vähem raha päevas kui Flappy Bird, eks? Võibolla Candy Crush teeb 40 000 dollarit päevas. Võibolla 45 000 dollarit maksimaalselt. See oleks endiselt ja absoluutselt meeles, et tuhmunud 16,425 miljonit dollarit aastas rumalast nutitelefoni rakendusest. Noh, ilmselt Ma olen täiesti idioot.

Candy Crush tulud päevas / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images
Candy Crush tulud päevas / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Candy Crush Saga on omamoodi nagu Tetris ja Connect Four kombinatsioon. Mänguplaan on hiiglane ekraan, mis on täis eri värvi kompvekikoone. Mängu eesmärk on viia kolm või enam sama värvi kommi ikooni järjest läbi, libistades sõrme takistuste suunas. Esmalt on mäng alguses tasuta, kuid mängijad saavad kasutada lisatasude ja uute tasemete ostmiseks reaalseid raha. Tase muutub raskemaks ja raskemaks ning seetõttu on see rohkem sõltuvusttekitav. See kõlab üsna palju, nagu kokaiini ja heroiini rahaks teenitakse. Ok, nii et eeldades, et Candy Crush Saga on põhimõtteliselt nagu nutitelefoni mängude kokaiin, võib MAYBE teha $ 100,000 päevas, eks? Või äkki ma olen teadmatu ja see teeb umbes 200 000 dollarit päevas. Kuid mitte mingil moel on see iga päev rohkem kui 200 000 dollarit. Olgu, sest ma ei tunne neid mänge palju, ma teen iga päev nii palju kui 300 000 dollarit. Kuid see on minu lõplik lõplik pakkumine. Ilmselt Ma olen ikka veel hiiglaslik jumal.

Hiljuti esitatud King Digital Entertainment'i dokumentide kohaselt ei tooda Candy Crush Saga mitte 100 000 dollarit, vaid 200 000 dollarit, mitte 300 000 dollarit … kuid aju plahvatustab 3,5 miljonit dollarit KÕIK PÄEV. See on 70 korda, mida Flappy Bird tegeles iga päevaga. See on 105 miljonit dollarit kuus. See on 1,26 miljardit dollarit aastas. Palun lubage see mõni hetk ära. 1,26 miljardit dollarit aastas, alates väikestest iPhone'i mängudest.

2011. aastal teenis kogu firma vaid kolm lühikest aastat tagasi kokku 64 miljonit dollarit. 2012. aastal vabastati Candy Crush Saga ja tulud tõusid 164 miljoni dollarini. Aastal 2013 teenis ettevõte üllatavat 1,88 miljardit dollarit. Aastal 2014 on ettevõte sammu pidamas, et teenida 2,5 miljardit dollarit.

Kui kuningas teenib tõepoolest lähikuudel mõne hetkega 10 miljardit dollarit, siis on see 1/3 sama suur kui Twitter. Samuti on see umbes miljard dollarit väärtuslikum kui auväärne mänguautomaat Electronic Arts (EA). Teisest küljest ei ole mobiilimängufirma IPO-l täpselt Wall Street'is parim tulemus. Tuhanded investorid jäävad Zynga täiesti piinlikust valdkonnast endiselt aktsiaseltsiks. Pärast 2011. aastal avalikkust on Zynga aeg-ajalt kaotanud 75% oma väärtusest. Täna on see 50% madalam kui see päev oli avalik.

Kuidas on kuningas ükskõik milline Zynga? Üks suur probleem Kuningas nägu on see, et suur osa nende tulust pärineb ühest mängu Candy Crush Saga (60-70%). Teine suur probleem on see, et Candy Crush Saga tulud võivad jõuda tipptasemele ja võib varsti muutuda järsu langusega. See teine probleem, mida täheldati ettevõtte IPO dokumentides, väidetavalt kompenseeritakse uute mängude tulude suurenemisega. Võib olla liiga vara, et teha lõplik kohtuotsus neile küsimustele.

Nii et mida sa arvad? Kas Candy Crush Saga on nii hämmastav, et see on aktsiaseltsiks 10 miljardit dollarit? Kas sa arvad, et see on märk sellest, et oleme teises tech mullides? Või on sellised äriühingud nagu King Digital uus Nintendo või Sega ja on siin pikkadel vedudel? Palun andke meile teada kommentaarides …

Soovitan: