Sa ei usu, kui palju raha teenib iPhone'i kõige kõrgemat teenimist iga päev

Video: Sa ei usu, kui palju raha teenib iPhone'i kõige kõrgemat teenimist iga päev

Video: Sa ei usu, kui palju raha teenib iPhone'i kõige kõrgemat teenimist iga päev
Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Aprill
Sa ei usu, kui palju raha teenib iPhone'i kõige kõrgemat teenimist iga päev
Sa ei usu, kui palju raha teenib iPhone'i kõige kõrgemat teenimist iga päev
Anonim

Me kõik teame, et tundub, et huvi pakkuv rakendus läheb maksma 1,99 dollarit või isegi 0,99 dollarit ja mõtlesin, et "pole mingit võimalust, ma ei ole imemiseks!" Kuid kuna me oleme selliselt harjunud täiesti tasuta mobiilirakendustega, võib olla huvitav mõelda, kuidas asjad nii leidsid ja miks on rakenduse arendajatele nii soovitav lubada kasutajatel oma töö tasuta alla laadida. Üks mäng, mis on praegu iPhone'ile praegu saadaval olev kõrgeim teenimisrakendus, illustreerib tasuta allalaadimise teenimisvõimalusi - Klannide kokkupõrge, mis ühe päeva jooksul teenib umbes 1,5 miljonit dollarit.

See on tänu ärimudelile, mida nimetatakse "freemiumiks" ja mis annab kasutajatele tasuta ja madalama taseme versiooni mängust või rakendusest ja siis tasub raha, kui nad soovivad kasutada eripära (Spotify on eriti silmapaistv näide kuidas freemium teenuseid saab töödelda). Juhul kui Klannide kokkupõrge, mängijatel on tegelikult võimalus mängida kogu mängu ilma üldse raha kulutamata, kuid mänguliste ressursside ostmiseks saab reaalmaailma raha abil mängu kiirendada - PT Barnumi parafraseerides ei saa te kunagi muretseda, et alahinnata kannatamatust Ameerika avalikkust.

Klannide kokkupõrge umbes ehitades ja kaitses oma torn teistelt mängijatelt, püüdes neid rünnata. Kulutage natuke raha, mida teenite reaalses maailmas mängu maailmas, ja võite saada konkurentsieelise. Ja kuigi iga tehing on tunduvalt väiksem kui tass kohvi või võileiba, on see kõik rohkem kui poolteist miljonit dollarit päevas, mistõttu mäng on iPhone'is peamine teenimisrakendus.

Francois Durand / Getty Images
Francois Durand / Getty Images

Isegi kui kasutate seda raha väljamõeldud maailmaga, läheb see meie reaalajas ettevõttele - Supercell. Ja nad on välja töötanud mängu, mis tabab seda haruldast magusat koht, mis räägib haruldaste harrastajatega juhuslikke telefonimängijaid ja te kindlasti ei saa seda öelda Klannide kokkupõrge ei ole sõltuvust, kuna nii palju mängijaid maksavad oma mängukogemuse parandamiseks raha. Hiljutise Super Bowl'i kommertstegevuse järgi on isegi näitleja Liam Neeson fänn, kuigi ma kahtlen tõsiselt, et ta tegelikult mängib kasutajanime "AngryNeeson52" kaubamärkide all.

Tühjendades seitsme näitaja märgi oma igapäevases töötasus, Klannide kokkupõrge on iPhone-i rakenduste seas väga haruldane ettevõte. Ainult üks teine rakendus Sõja mäng, läheb lähedal, hinnanguliselt $ 1.09 miljonit sisse toodud päev. Siis on seal tohutult populaarne Candy Crush Saga (mille mudel on sarnane 2006 Clash of Klannid) 931 000 dollariga päevas. Pärast seda on teenimisvõimalus üsna järsult langenud, kusjuures ükski teine kõrgeimat teenitavat iPhone-i mängud ei jõua isegi umbes pool miljonit päevas, rääkimata miljonist. Kuid see lihtsalt näitab, et varandus võib iPhone'i rakenduste maailmas tõusta ja langeda kiiresti, ja erinevalt sisendist Klannide kokkupõrge,sa ei saa lihtsalt lüüa buck või kaks koguda mõned lisapunktid.

Soovitan: