The Insect True Story of TheGlobe.com - võib-olla suurim ja kõige piinlikum Dotcomi ebaõnnestumine kogu aeg

Video: The Insect True Story of TheGlobe.com - võib-olla suurim ja kõige piinlikum Dotcomi ebaõnnestumine kogu aeg

Video: The Insect True Story of TheGlobe.com - võib-olla suurim ja kõige piinlikum Dotcomi ebaõnnestumine kogu aeg
Video: GANGSTAR VEGAS (KÕIK GANGSTA KUNI ...) 2024, Aprill
The Insect True Story of TheGlobe.com - võib-olla suurim ja kõige piinlikum Dotcomi ebaõnnestumine kogu aeg
The Insect True Story of TheGlobe.com - võib-olla suurim ja kõige piinlikum Dotcomi ebaõnnestumine kogu aeg
Anonim

Väljend "dot-com mull" on tihti möödas umbes väga juhuslikult, kui räägime tehnoloogiast ja Interneti kasvust viimase 20 aasta jooksul. Inimesed räägivad sellest perioodist nostalgiaga piirnevast. See oli lühike ajaperiood, mil internet oli värske, uus, avastamata territoorium ja üle 20-aastane arvutihuviline laine sai miljonäriks üleöö. Kõigi nende arvutihoogude, kes keskkooli ajal koridoris lükkasid, said nüüd viimati naerda. Kuid "dot-comi mull" oli tõepoolest lihtsalt mull, ja lõpuks see hüppas. Kui see tehti, said veebisaitid ja domeenid, mis tundusid kuuma piletid ühel päeval, peaaegu koheselt peaaegu kasutu. See staatuse muutumine kujuneb lugu theGlobe.com, veebisait, mida paljud analüütikud peavad kõige suuremaks (ja kõige piinlikumaks) dot-comi ebaõnnestumiseks. Mis on interneti ajaloo suurim dot-comi ebaõnnestumine? Loe edasi …

KAREN BLEIER / AFP / Getty Images
KAREN BLEIER / AFP / Getty Images

Stephan Paternot ja Todd Krizelman kohtusid 90-ndate alguses Cornelli ülikooli klassikaaslastena. Jututoad olid sel ajal kogu kolledži ülikoolilinnakute raevaks ja Cornelli jututubades sai täiesti paar undergrads. Kuid nad nägid jututoad pigem kui lihtsalt sotsiaalse suhtlemise kohaks. Nad nägid seda kui suurt ärivõimalust. 1994. aasta jõulupüha ajal suutsid mõlemad mehed tõsta ilmutamist $15,000 nende programmide loomise eesmärgi poole. Seejärel ostsid nad Apple'i serveri ja käivitasid oma äri, WebGenesis. Ajavahemikus detsembrist 1994 kuni märtsini 1995 programmeeriti saiti nimega Globe.com. Nad käivitasid saidi 1. aprillil 1995. Ajavahemikuks 1. maist 44 000 inimest külastas seda saiti. Kasutades oma ühendusi Cornellis, tõid nad hiljuti Cornelli arvutiõpetuse lõpetanutele ja aasta lõpuks oli neil 17 töötajat.

Selle saidi populaarsus, mis oli põhimõtteliselt veebiklubide ja jututubade portaal, muutis investorite suhteliselt kergeks. 1997. aastal andsid nad Dancing Bear Investmentsile 20 miljonit dollarit. See oli dot-comi mullide aasta alguses, mil kõik soovisid internetis toimuvat ja ärimehed olid valmis loksutama palju raha saitidel, mis võiksid tuua kaasa suurema tulu. Tõepoolest, et kõik need online-ettevõtted oleksid mingil moel kasulikud, oli see kogu aeg kõrge ja Globe.com tuli õigel ajal õigeks ajaks. Investeeringutasu määrati kaks 23-aastast töötasu üle 100 000 dollari üksteist $500,000 aktsiate müügist. Järgmine samm nende plaanis - avalikult minema.

Aasta hiljem andsid nad välja oma IPO, mille sihtväärtus oli aktsiakapitalis 9 dollarit aktsia kohta. See oli reede, 13. november 1998. Nagu selgub, oli 1998. aastal põhimõtteliselt dot-comi mulli tipp, ja theGlobe.com sai suurel määral hirmu. Aktsiate hinnaks oli 9 dollarit, kuid esimene kauplemine toimus kenasti $87. Hind suurenes 97 dollarini päeva jooksul, enne kui sealt maha astuda 63,50 $ aktsia kohta kauplemise lõpus. TheGlobe.com oli määranud esimese IPO suurima esialgse aktsia hinna tõusu. Varuosade 606% esimese päeva tõus on endiselt rekordiline omanik, üle 15 aasta hiljem. Sellel päeval kaubeldakse kokku 3,1 miljonit aktsiat 27,9 miljonit dollarit. Ettevõtte turukapitalisatsiooniväärtus oli möödas 840 miljonit dollarit.

Üleöö oli nii Paternot kui ka Krizelman iga väärt 100 miljonit dollarit (paberil). Nad olid 24-aastased.

Sealt avasid nad TheGlobe.com mängudeks. Nad ostsid arvutimängude ajakirjale, hasartmänguplatvormi happypuppy.com ja online-jaekauplusse, Chips and Bits, mis teenisid mänge seotud varustust. Kuid nende edu oli lühiajaline. Paternot sai CNNi teema, mis näitas, et 20-kohaline multi-miljonäride äkiline paksus, mis toimus dot-comi hullusega. Talle näidati, et tema raha on suuresti kulutanud, tüdruksõbraga kaasa ja üldiselt vastutustundetu ja ülemäärase. Ta ütles tegelikult: Sain tüdruku. Sain raha. Nüüd olen valmis elama ebaharilikku, kerget elu", samas kaamera - riietatud läikivas, nahast püksid, mitte vähem. TheGlobe.com pilt võttis ding ja ta teenis õnnetu hüüdnimi" plastpüksid tegevjuht'.

Aastal 1999 hakkas dot-comi mull murduma, sest investorid mõistsid, et majandus, mida nad arvasid Interneti-boomist välja tõusma, ei olnud kindel asi nagu ennustatud. Dot-comi ettevõtete aktsiad hakkasid langema absoluutselt hullumeelsel kiirusel. TheGlobe.com oli eriti raske, kui muusika peatus. Järgneva kuue kuu jooksul langesid globa aktsiate hinnad 90-lt 60-le kuni 40-ni 30-ni 10-ni … lõpptulemusena vähem kui 0,10 dollarit. See oli tohutu langus nende 97-dollarise hinnaga, mis oli vaid üks aasta varem. Ettevõtte turukapitalisatsioon vähenes vaevalt 840 miljonilt dollarilt 4 miljonit dollarit. See on 99,52% langus. Nii nägi TheGlobe.com 15. augustil 2001:

See oli varanduse langus, ja Paternot ja Krizelman olid 2000. aastal ettevõtte juhatuse liikmetest ja investoritest lahkunud. American Institute of Certified Accountants (AICPA) endine asepresident võeti kasutusele selleks, et viia Titanicin, mis oli theGlobe.com, tekimehitised, kuid seda ei salvestatud. Järgmise suve lõpuks 50% töötajatest oli koondatud, ja TheGlobe.com saiti suleti. Nad jätkasid arvutimängude ajakirja avaldamist ja mõne väiksema saidi hostimist.

2003. aastal püüti sortide tagasitõmbamist. theGlobe.com sai Skype'i sarnase VoIP teenuse GloPhone kodu. See oli ebaõnnestumine peaaegu kohe. Võlgade ülevaatused, müügi puudumine ja Sprint Nexteli poolt patendi rikkumise eest esitatud kohtuasi, mis ühendab uue ettevõtte äravoolu. Kuigi GloPhone tungib, mängib arvutiimängude ajakiri ja veel kaks väljaannet, nüüdsest mängib ja MMO-mänge, jättes ettevõtte püsti. Tegelikult peeti arvutimänge käsitlevat ajakirjandust üheks kolmest riigisisest mänguajakirjast. Kahjuks saavutas keegi ülaosas ahne ja oli idee saata soovimatuid sõnumeid MySpace.com kasutajatele. Seejärel kaebati neile ka CAN-SPAMi seaduse alusel ja sellega seotud rämpssisu seadusega, mis kehtib ainult Californias asuvate ettevõtete kohta. Lõpptulemus? Computer Gaming Magazine ja teised trükised jäeti välja. Chips ja Bits, üks vähestest algsetest saitidest, mis olid globaalsel veebilehel, olid suletud ja GloPhone oli konserveeritud. Peaaegu 120 miljoni USD arveldamine, theGlobe.com oli põhimõtteliselt hävitatud.

Aastaks 2008 sai ettevõte korporatiivseks ettevõtteks ja mitte enam. Alates 2009. aastast ettevõtte puhaskasum oli $ 0, ja tal ei ole praegu töötajaid, välja arvatud väike täitevgrupp, kellele ei maksta. TheGlobe.com on internetiajastulise hoiatussõnade parimaks peegelduseks ja täiesti meeldetuletus selle kohta, kuidas uskumatult tulutoov ja üllatavalt mööduv dottikommull tõesti oli.

Soovitan: