SASi veteran lööb kartongkarpi (konflikt: kõrbesurm II)

Video: SASi veteran lööb kartongkarpi (konflikt: kõrbesurm II)

Video: SASi veteran lööb kartongkarpi (konflikt: kõrbesurm II)
Video: EUROVISION 2023 TOP 37 WITH COMMENTS | EUROVISION SONG CONTEST 2023 2024, Aprill
SASi veteran lööb kartongkarpi (konflikt: kõrbesurm II)
SASi veteran lööb kartongkarpi (konflikt: kõrbesurm II)
Anonim

Jah, see on tõsi. Varem ei suutnud SASi meeskonna juht Bradley, kes põgenes Iraagi POW-laagris oma rakust, pärast seda, kui see oli tabatud liitlaste stealth-pommi lüües oleva laseriga juhitavast pommist, suutnud pimedas Valge klaasist pappkarbi tagakülg jääb rahulikuks.

Noh, ma arvan, et kogu selle aja välismaal eemal tema tüdruksõber ja vähene privaatsus kättesaadav armee, kõik see stress …

Teadke, et nelja meeskonna nelja põhiteema sisaldab põhi- ja teiseseid relvi (kuulipilduja või teleskoopriiviga, pluss käsikäpi või püstolit tihedateks võitlejateks), käputäis claymore kaevandusi, paar granaati (killustatus ja fosfor ) ja poolteist tosinat medipake, muu hulgas ei mainita Kleenexi või tüdrukute meeste kasti.

Igatahes, kui see on vajalik, laseb teil ka laserindikaatoriga lüüa, et helistada õhurünnakutele relvajõududest, käsipuhkusevastaste rakettmürskude seadmetega LAW või C4 kaugjuhtimispuldiga. Kuid enne kui ma räpin üksikasjalikumalt, räägime sellest, miks ma selle mängu kõigepealt mängin.

Kui mängijad kirjutasid tuult, tegid SCI sarja "Conflict: Desert Storm" teise mängu, aga teistsuguse disaineri (käesoleval juhul Pivotal Games) puhul olin mures, et hiilgav mäng lõpuks lammutati.

Sellest kaugel on "II" põhimõtteliselt "enam sama".

Kui esimene Desert Storm oleks vajanud palju paranemist, siis oleks ka enam katastroof. Nagu see on, on see põhimõtteliselt tasemel lisandpakend sama suurusega, kui mitte suurem kui originaal … ja see on suurepärane.

Risti väetamine "Medal of Honor: Frontline" koos kuulsate PC-seeria sarja "Command & Conquer: Red Alert" seeriaga, korrutada hea graafika piga ja lisada oma sünnikuupäevale hea mõõdupuu ja teil on oma olemus.

See näeb hea välja, see mängib paremini ja on rohkem sõltuvust kui kalapüügilaevad (maiustused, mitte mäng).

See on põhiline ühekordne missioon, mis juhivad nelja meeskonna nelja mängu. Pole ühtegi maatükki (see on sõda) ega ühtegi alaprogrammi (see on SAS või USA Delta Force, kui eelistate) - te järgite tellimusi, häbistage. Pange tähele, et teil on ainult sama missioonide kogum, sõltumata sellest, millisest kahest jõust valite, sõltub see vaid sellest, kas eelistate nelja paranoia juhtimist, käivitage endas head endised kolooniaid, mida nimetatakse Tšaadiks, Biffiks, Chipiks ja Bradiks või SAS.

Kogu kontseptsioon põhineb vaenlase rünnakute tagajärgedel olevate erivägede hukkamõistuel enne, Läänemere sõja ajal ja vahetult pärast seda ning sisaldab peamiste generaatorite, peamistest rajatistest ja kriitiliste POW-ide päästmiseks tüüpilist eemaldamist.

Ainus boonused on need, mis salakaval tapab või lähevad berserkile lahingus ülekaalukate koefitsiendidega ja suudavad välja tulla elusalt. Esimene hõlmab vaikne relva kasutamist, mis on tihti kaugel või nuga, ja viimane hõlmab tavaliselt teie viimase salvestatud mängu uuesti laadimist.

Kuid ärge hullu nendega "kokkuhoid", sest kuigi vähemalt üks "ametlik" Playstation 2 ajakiri nõuab, et saate igal tasemel salvestada nii palju kordi, kui soovite, kuid olen mänginud tänavale ostetud mängu versiooni, ja ainult kunagi suutnud salvestada ühe taseme kolm korda maksimaalselt. Ole ettevaatlik! Sa pead olema ettevaatlik, kui säästate.

Esimene mäng oli sama, mis lisab osaliselt pettumust, kuid lõppkokkuvõttes Pivotali katset muuta see realistlikuks. Siin on mõned näpunäited, nii et te ei saa liiga heitlikuks - "Chemical Warfare" tasemel, salvestage oma mäng enne ukse läbimist. "Air Cover" tasemel salvestage mäng enne nupu vajutamist. Sul on hea meel, et sa tegid.

Igatahes, kui sa oled midagi sellist nagu mina, hakkate kõigepealt mängima Full Metal Jacket-stiilis treeninglaagris. Ma tean, et see näib olevat igav, kuid seda teete - peate oma meeskonna tellimisega tegelema, sest kiireim viis missiooni läbikukkumiseks on, et kogu teie meeskond ühendaks T-72 tanki või Iraagi RPG-ga meanders ümber nurga.

Kui olete riigisiseselt (jah jah, ma tean kogu keelt), on teil meeskond, mis koosneb tankitõrjettide / kuulipilduja eksperdist, stealthi ja lammutamise ekspert, teravnurm ja kõikvõimalik, kes on samuti juht.

Samuti peate mängima mängu tasemel, st lihtsalt, keskmise või raske, kuid meeles pidada, et see on sõda, nii et pole olemas tagasimakset punkte, kontrollpunkte või midagi muud. Menüüekraanid on üsna õlakad, kui sa neid riputad, ja laadimisajad on talutavad, isegi pärast seda, kui olete seda just nuusutanud … ja siis olete välja lülitatud.

Mänguregulaatorid on intuitiivsed ja neid saab ümber programmeerida, kui te ei nõustu. Teie sõdurite saatmine igal viisil on üsna lihtne, kuigi teades, et see on parim viis, ei tule enne, kui hakkate sellest rohkem sisse astuma.

Esmakordsel käivitamisel on kiusatus tuua Iraagi laagrisse kõik nelja teiega jeepis, nii et võite loobuda paigaldatud kuulipildu ja rakettidega. Kõige kiirem viis selle taseme osa täitmiseks on Foley saatmine kõigepealt natuke varjatud snipingu tegemiseks.

Te mõistate peagi, et tutvumine on iga missiooni oluline osa. Teie seast on ainult neli, ja pigi sissetungi alustamine ei ole hea mõte, kui pooled Iraagi armee ootavad päästelaagrit. Nii leiad ennast halastamatult strateegiliseks üle igal tasemel, katsetades erinevaid marsruute ja kasutades iga meeskonna liikme enda teadmisi vastu opositsiooni vastu, kui te sirutate Bagdadi või Iraagi liiva kaudu.

Sellega saab aidata asukohta kaardistada, aga kui teete seda, siis mõistate, et see on nüüd hommikul üks tund ja te ei ole midagi söönud, midagi poleks teinud ja midagi teinud, välja arvatud Playstation 2 mängides saate mängida "Conflict: Desert Storm II", kuna olete töölt saanud. Tõenäoliselt on see pime, külm (kuna te pole keskküttesüsteemi sisse lülitanud) ja olete lihtsalt mõelnud, et endiselt kannate sama katet ja kingi, mida paned sel ajal hommikust lahkudes, kui heli oma tüdruksõbra võtmepöördumisest oma korteri ukse lukku, paneb sind tegudele.

Kue paanika, pistikupesad elektripistikutest, millele järgneb ebatavaliselt helde pakkumine, et oma tüdruksõber õhtusöögiks lüüa, kui põrkad püsti, kui ta üritab teda trepist üles ajada. See annab teile aega, et mõista, kuidas te kavatsete teha pesemisvahendit, enne kui ta korterit näeb, kuid siis on probleem, mida peate seda samal ajal sööma restoranis …

Piisab öelda, et see mäng on väga, väga sõltuvust tekitav. Siin on asjaolu, et samade eesmärkide saavutamiseks võib kasutada erinevaid meetodeid. See on tõsiasi, et tihedalt kõrvalekaldumine viib tihti arestimisruumi, kus saate avastada täiendavaid medikitsioone, granaate või Iraagi relvi, mida kasutada … ja te ei saa AK-47ga pahategude pihustamist pihustada. Kogu aeg üritate seda teha erineval viisil, et saada missiooni täitmisel rohkem medaleid ja tutvustusi, ja tegelikult, kui missioonid on tõenäoliselt üsna korduvad tagasiulatuvalt, võin ma üsna lihtsalt maksta tervikuna palju rohkem sama.

Y'see, seal on alati midagi uut õppida. Kui olete varjatud toimingute põhiteadmised õpetanud, hoiab lehma kallutamise, st "paakide kallutamine" Desert Storm versioon tundi lõbusaid tundeid. Mahutid on suur probleem, täiesti sõna otseses mõttes. Te võite kuulda, et nad tulevad miili kaugusel, kuid kõik, mis see on, on kiire valiku nurga ümber ja see on kõik üle (seega peate selle meetodi õppima ka õppima). Sa pead käima suitsu granaatidega, mis tunduvad olevat mõttetud, kuni sa mõistad, et see on ainus viis, kuidas saate mõne missiooni täita, ja leia endast nende jaoks rohkem puhastusväljakuid.

Peate teadma seaduste ja RPG-de vahelist erinevust, sest üks neist ei võta paaki välja, kui sa ei suuda välja mõelda, kuidas panga tanki torgata (kuigi "Besieged" tase õpetab see, ühel või teisel viisil). Siis on seal paavstane kaevandus, et saaksin välja selgitada ja ülejäänud oma lammutustööde portfelli kõige paremini kasutada.

Teine näpunäide siinkohal - kui olete installinud C4 installatsiooni, siis liigutage seda asukohta, mida saab hõlpsasti kaitsta või veel paremini oma järgmise eesmärgi enne, kui see välja lülitatakse. Selliste eesmärkide saavutamine põhjustab tihti vaenlase sõdurite jõudmist massiliselt.

Foley'iga peate oskama rullida küljelt-küljele, samal ajal kui teleskoopseadmega on suumitud või saate hetkeks hamburgeriks, kui keegi mõistab, et SAS on linnas. Selleks, et jõuaksite "Air Cover'i" tasemele, peate te teadma absoluutselt kõike, sealhulgas seda, kui kõige paremini Claymore'i miinist lahkuda. See on suurepärane, suurepärane missioon ja esmakordselt sõidake otseses mõttes lahingus, püüdes oma mehi asetada nii, et olete nii rünnaku tagant kui ka teie ees kaetud. Mängi seda ülesannet karmal tasemel ja mäng kestab sind palju kauem.

Mäng pole täiuslik.

Ma sain kinni "mängude salvestamise" piirangutest ja lõpuks pidin tegema paar rasket taset nullist. Kuid palju rohkem tüütu oli probleem inventuuri esemed kaduma õhuke õhk, kui nad üritavad neid edasi anda ühest sõdurist teise.

Teie medikittide, granaatide ja (eriti) RPG-de levitamine on teie jaoks väga oluline, kuid kui sa saad ekraanile sõnumi "VÕIMALIK KIRJUTAGE", kui jagate viimaseid asju, mis võivad tanki võita, siis on see petlik sina. Ma sain kaotada umbes kaheksa relvade ja RPG-i klippe, kui ma tõesti seda vajasin, mingil põhjusel ja ma ei suutnud kunagi teada saada, miks see nii juhtus, nii et ma ei suuda isegi öelda, kuidas sama probleemi vältida ise.

Siis on asjaolu, et kuigi sõdur võib helikopteri relvajõudu maha laadida - lõpuks - see on ikkagi võimalik, et ta jääb maha maastiku osade vahele või vahele. See juhtus minuga paar korda, mis viis aeglaselt, kuid kindlasti teda pisut rohkem kui kartulipüstolt, tappis ta niinimetatud lahingukarastatud sõdur, kes oli nagu kipper Iraagi sõjaväelas. Seega on minu ülevaate pealkiri, mis kirjeldab olukorda, kus alandlik pappkast viis mulle oma PS2 välja lülitamise ja taaskäivitamise.

Teine korduv probleem on suutmatus identifitseerida relv, mille olete leidnud enne, kui tegelikult seda kogute.Teil ei pruugi olla ühtegi laskemoona ja oleks kindlalt seotud relva kaevandamisega kuskilt, et vältida Iraagi sõjaväega võitlemist, kui ta on saanud basuko. Sellises olukorras ei aita see seda, kui sama sõdur valib sama relva kaks versiooni, siis olete täidis. Miks? Kuna KÕIK AMMO on ta automaatselt kukkunud ühte kahest relvast ja sa ei saa jagada laskemoona, kui see on relvale eraldatud.

Teil on olukord, kus Connorsil on AKSU, millel on 1000 vooru, ja Jonesil on sama relva, millel on valus 30 vooru. Sellel on piisav valu endas, kuid mängul on kaks väga sarnast vaadeldavat relva (AK-47 ja AK-74), mis tähendab, et tõenäoliselt teete selle vea rohkem kui üks kord.

Püstoliga võitlemine õhusõiduki angaaris, kui kõik teie sõdurid on lahkunud, ei ole lihtne, mitte siis, kui see on umbes ühe kilomeetri kaugusel angaari teisest otsast. Kuid levides üle kümne või nii taseme ja vähemalt kuu avid gameplay, need probleemid varsti kaovad. Üldiselt on see täiesti stonking mäng, ja väärt 30 või 40 quid.

Praeguseks on teil võimalik osta eelnevalt omandatud koopiaid, mis päästavad teie kimbu ja suurendavad veelgi väärtust. Nagu mina, siis tõenäoliselt sooviksite, et seal oleks rohkem, aga hei, USA väed kogu Iraagi kohta hetkel ja Bushi kalduvus rünnata teistesse riikidesse koos Blairi kalduvusega jälgida temaga pimesi, siis seda ei saa kaua kaua, enne kui on olemas rohkem sisu, mida võiks kasutada C: DS III aluseks.

Loodame nii (mängu, mitte tõelise elulaadiga).

Soovitan: