Endine NBA star Rick Fox ostis lihtsalt 1 miljoni dollari eest E-spordi meeskonna

Video: Endine NBA star Rick Fox ostis lihtsalt 1 miljoni dollari eest E-spordi meeskonna

Video: Endine NBA star Rick Fox ostis lihtsalt 1 miljoni dollari eest E-spordi meeskonna
Video: 1988: Is this James Brown's strangest interview ever? 2024, Aprill
Endine NBA star Rick Fox ostis lihtsalt 1 miljoni dollari eest E-spordi meeskonna
Endine NBA star Rick Fox ostis lihtsalt 1 miljoni dollari eest E-spordi meeskonna
Anonim

On üsna tavaline, et endised sportlased näevad pankrotti: kas nad ei suutnud kohandada oma kulutusi, et nad saaksid palju väiksemat pensioni, või kui nad tegid mõnevõrra halbu investeeringuid, paljud pankrotistuvad viie aasta jooksul pärast mängu lahkumist. Endise NBA tähega Rick Foxi jaoks poleks see nii raske saada üheks neist kutidest. Ta oli rollimängija, nii et ta ei teinud kunagi hullumeelset raha. Kuid rohkem kui kümme aastat pärast tema pensionile jäämist peab tema netoväärtus 20 miljonit dollarit püsima, nii et ta peab tegema midagi õigesti.

Fox on teinud mõnda analüütilist tööd ja mõned tegutsevad, kuid vastasel korral püüab ta teha seda, mida iga endine sportlane teeb, teeb tema raha arukaks investeerimiseks kasu. Hiljuti tegi ta 1 miljoni dollari suuruse investeeringu midagi ema ja isa arvab rumalust - ta ostis e-sport meeskonnaga Gravity Gaming, mille ta on alates ümbernimetamisest saanud, Echo Foxi.

(Photo by Noel Vasquez / Getty Images for Hennessy)
(Photo by Noel Vasquez / Getty Images for Hennessy)

Jah, on olemas selline asi nagu "e-sport" või elektrooniline spordiala. Just see on teie arvates ka professionaalne videomängude mängija.

Tundub hull, eks? Professionaalses videomängus ei saa mängida nii palju raha, eks? Tegelikult on raha hull.

Viimasel paaril aastakümnel on videomängude ümber kasvanud kultuur, mis on muutnud selle pealtvaatajate väärtuseks. Varasematel aastatel võistlustel osalesid amatöörid, kuid populaarsus ja vaatajaskond kasvas, võistlejad said professionaalid ja meeskonnaliikmed. Paljud videomängude arendajad on isegi hakanud mängudes, mis hõlbustavad võistluste korraldamist, sisaldada funktsioone.

Varastel päevadel olid turniiridel populaarsetel mängudel võitlus mängud ja arkaadmängu võitlejad, kuid kuna võistlused on muutunud professionaalseks, on need peamiselt mitme mängijaga mängud, online-lahinguväli (MOBA) mängud (Dota 2 ja League of Legends) ja reaalsed aja strateegia mängud (nagu StarCraft II). Veeremängud (Counter Strike, Team Fortress 2 ja Call of Duty) on endiselt populaarsed, kuid mitte nii palju kui MOBA.

Professionaalse hasartmänguse kontseptsioon on Lõuna-Koreas suurima tugipunkti saanud, kuid on laialt levinud ka Põhja-Ameerikas, Euroopas ja Hiinas. Selleks, et jõuda punkti, kus mängijaid makstakse, peab see olema see, mida inimesed jälgivad.

2013. aastal jälgis ligikaudu 71 500 000 inimest kogu maailmas konkurentsivõimelisi mänge. Kuna voogesituse teenused kasvavad ja laienevad, suureneb see arv tõenäoliselt.

Aastate jooksul kasvas turniiride populaarsus, arendajad või teised ettevõtted sponsoreeriksid turniirid. Auhinnaraha tõuseb, mis omakorda põhjustab konkurentsi taseme tõusu, muutes toote inimeste vaatel veelgi paremaks.

Kas raha võib olla nii hea?

Esportsearnings.com sõnul on 2015. aasta keskmine sissetulek mängija kohta $ 5331,05. Keskmine turniiri auhinnafond oli üle 15 000 dollari ja seal oli üle 4000 turniiri, kus auhinnaraha maksti välja rohkem kui 63,46 miljonit dollarit (2014. aastal toimunud 2601 turniirile kogu auhinnaraha 36,47 miljonit dollarit).

Selle aasta alguses sai Pakistani mängija Sumail Hassan Syed noorim mängija, kes teenis üle 1 miljoni dollari (ainult 16-aastaselt). Praegu on viis mängijat, kellel on 2015. aastal tulu üle miljoni dollari. Kaks neist on teenitud karjääri jooksul üle 2 miljoni dollari.

Kokku on 102 mängijat sel aastal teeninud üle 100 000 dollari. Kolmteist meeskonda on teenitud üle 1 miljoni dollari ja 32 on teenitud töötasu summas üle 1 miljoni dollari.

2015. aasta augustist sai Evil Geniuses nime saanud meeskond e-spordis kõige kõrgemat kasumimängu, kogudes kokku 11 188 866 eurot, 463 turniiril. Ainuüksi 2015. aastal on nad teeninud 91,9 turniiri eest 8,9 miljonit dollarit.

Nii et kui ühe miljoni dollari hinnasilti võib tunduda järsku, on videomängude mängimiseks raha.

Soovitan: